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Resource

Cómo hacer una animación simple con Scratch

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Abstract

Scratch es una de las mejores aplicaciones para aprender codificación. Utiliza una programación visual que ayuda a entender el concepto de la programación y desarrolla el pensamiento lógico que hay tras ella. Usando Scratch puedes crear diferentes animaciones y juegos con diferentes niveles y complejidad. Puedes usar diferentes personajes, fondos, sonidos, etc, usando tu imaginación y creatividad para crear lo que quieras.

Entorno Scratch

Learning Outcomes

Los alumnos aprenderán a usar la aplicación Scratch para programar una animación simple.

Habilidades y competencias

Los alumnos pueden desarrollar las siguientes habilidades y competencias:

  • Programación
  • Solución de problemas
  • Trabajo en equipo
  • Motivación
  • Proactividad
  • Gestión de procesos
  • Planificación y organización
  • Análisis, Iniciación
  • Pensamiento lógico

Conocimiento

Los estudiantes pueden reunir los siguientes conocimientos:

  • Cómo ser creativo
  • Cómo usar Scratch
  • Cómo hacer un programa
  • Cómo hacer una animación

Other Instructions

  • Echa un vistazo al tutorial de la programación para ver cómo empezar las cosas.
  • Elige un nuevo fondo. Puedes cambiarlo en la esquina derecha.
  • Programa tu personaje (Cat) para moverte, hablar y reproducir sonido.
  • Haz clic en el icono del gato y vete a la sección de la izquierda para usar los Scripts.
  • En la sección Motion, arrastre el cursor un segundo hasta el bloque de posición aleatoria del área central. Aquí es donde tiene lugar la programación.
  • Programa a tu gato para hablar. Para ello puedes arrastrar desde la sección Looks un botón para decir ¡Hola! y colocarlo debajo del botón de deslizamiento.
    • Puedes cambiar la palabra Hola!
  • Programa tu gato para crear sonido. Puedes empezar con el Meow en la sección de Sonido.
  • Para iniciar la animación desde la posición inicial, primero debes definirla. Para ello, desde la ventana de animación (a la derecha) coloca al gato en la ubicación deseada y arrastra el bloque X … Y …  desde Motion para colocarlo el primero.
  • para empezar la animación, haz click en el botón de la bandera verde y el bloque Eventos será el primer bloque en el área de programación.
  • Su programa deberá mostrarse así (a la izquierda)
  • Añade más caracteres (Sprits) a tu animación. Pulsa el botón Elegir un Sprite de la derecha.
  • Por ejemplo, pon tu nombre en la animación y prográmalas para que se muevan.

URL

RESOURCES

Author

Asociación Moviéndote
Asociación Moviéndote

Language

Spanish

Main Topics

Technology

Keywords

animation diy programming scratch

The European Commission support for the production of this publication does not constitute an endorsement of the contents which reflects the views only of the authors, and the Commission cannot be held responsi­ble for any use which may be made of the information contained therein.

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