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Scratch es una de las mejores aplicaciones para aprender codificación. Χρησιμοποίησε ένα πρόγραμμα οπτικό que ayuda a entender el concepto de la programación y desarrolla el pensamiento lógico que hay tras ella. Usando Scratch puedes δημιουργούν διαφορετικά animaciones και juegos con diferentes niveles y complejidad. Puedes usar diferentes personajes, fondos, sonidos, etc, usando tu imaginación y creatividad para crear lo que quieras.
Entorno Scratch
Μαθησιακά αποτελέσματα
Los alumnos aprenderán a usar la aplicación Scratch para programar una animación simple.
Habilidades y competencias
Los alumnos pueden desarrollar las siguientes habilidades y competencias:
- Programación
- Λύση των προβλημάτων
- Trabajo en equipo
- Κίνητρα
- Προδραστηριοποίηση
- Gestión de processos
- Planificación y organización
- Análisis, Iniciación
- Pensamiento lógico
Conocimiento
Los estudiantes pueden reunir los siguientes conocimientos:
- Cómo ser creativo
- Cómo usar Scratch
- Cómo hacer un programa
- Cómo hacer una animación
Άλλες Οδηγίες
- Echa un vistazo al tutorial de la programación para ver cómo empezar las cosas.
- Elige un nuevo fondo. Puedes cambiarlo en la esquina derecha.
- Programa tu personaje (Cat) para moverte, hablar y reproducir sonido.
- Haz clic en el icono del gato y vete a la sección de la izquierda para usar los Scripts.
- En la sección Motion, arrastre el cursor un segundo hasta el bloque de posición aleatoria del área central. Aquí es donde tiene lugar la programación.
- Programa a tu gato para hablar. Para ello puedes arrastrar desde la sección Φαίνεται un botón para decir ¡Hola! y colocarlo debajo del botón de deslizamiento.
- Puedes cambiar la palabra Hola!
- Programa tu gato para crear sonido. Puedes empezar con el Νιάου en la sección de Sonido.
- Para iniciar la animación desde la posición inicial, primero debes definirla. Para ello, desde la ventana de animación (a la derecha) coloca al gato en la ubicación deseada y arrastra el bloque X … Y … desde Κίνηση para colocarlo el primero.
- para empezar la animación, haz click en el botón de la bandera verde y el bloque Eventos será el primer bloque en el área de programación.
- Su programa deberá mostrarse así (a la izquierda)
- Añade más caracteres (Sprits) a tu animación. Pulsa el botón Elegir un Sprite de la derecha.
- Por ejemplo, pon tu nombre en la animación y prográmalas para que se muevan.
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