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Recurso

Como fazer uma animação simples com Scratch

Recurso de impressão
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Resumo

Scratch é um dos melhores aplicativos para aprender codificação. Utilize uma programação visual que ajuda a entender o conceito da programação e desenvolver o pensamento lógico que a traz. Usando o Scratch você pode criar diferentes animações e jogos com diferentes níveis e complexidade. Você pode usar diferentes personagens, fundos, sons, etc, usando sua imaginação e criatividade para criar o que você deseja.

Entorno Scratch

Resultados de Aprendizagem

Los alumnos aprenderán a usar la aplicación Scratch para programar una animación simple.

Habilidades e Competências

Os ex-alunos podem desenvolver as seguintes habilidades e competências:

  • Programação
  • Solução de problemas
  • Trabalho em equipa
  • Motivação
  • Proatividade
  • Gestão de processos
  • Planificação e organização
  • Análise, Iniciação
  • Pensamento lógico

Conocimiento

Os estudantes podem reunir os seguintes conhecimentos:

  • Como ser criativo
  • Como usar o Scratch
  • Como fazer um programa
  • Como fazer uma animação

Outras instruções

  • Echa un vistazo al tutorial de la programación para ver cómo empezar las cosas.
  • Elige un nuevo fondo. Puedes cambiarlo en la esquina derecha.
  • Programa tu personaje (Cat) para moverte, hablar y reproducir sonido.
  • Haz clic en el icono del gato y vete a la sección de la izquierda para usar los Scripts.
  • En la sección Motion, arrastre el cursor un segundo hasta el bloque de posición aleatoria del área central. Aquí es donde tiene lugar la programación.
  • Programa a tu gato para hablar. Para ello puedes arrastrar desde la sección Looks un botón para decir ¡Hola! y colocarlo debajo del botón de deslizamiento.
    • Puedes cambiar la palabra Hola!
  • Programa tu gato para crear sonido. Puedes empezar con el Meow na seção de Sonido.
  • Para iniciar la animación desde la posición inicial, primero debes definirla. Para ello, desde la ventana de animación (a la derecha) coloca al gato en la ubicación deseada y arrastra el bloque X … Y …  desde Movimento para colocarlo el primero.
  • para empezar la animación, haz click en el botón de la bandera verde y el bloque Eventos será el primer bloque en el área de programación.
  • Su programa deberá mostrarse así (a la izquierda)
  • Añade más caracteres (Sprits) a tu animación. Pulsa el botón Escolha um Sprite de la derecha.
  • Por ejemplo, pon tu nombre en la animación y prográmalas para que se muevan.

URL

RECURSOS

Autor

Asociación Moviéndote
Asociación Moviéndote

Linguagem

Espanhol

Tópicos principais

Tecnologia

Palavras-chave

animação faça você mesmo programação coçar, arranhão

O apoio da Comissão Europeia para a produção desta publicação não constitui um endosso do conteúdo que reflete apenas a opinião dos autores, e a Comissão não pode ser responsabilizada por qualquer uso que possa ser feito da informação nela contida.

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