Прескокнете до содржината
  • Дома
  • Ресурси
    • Список на ресурси
  • СТЕМ Курсеви
    • СТЕМ Едукатори
    • за STEM образовни работници
    • Професори СТЕМ
    • Едукатори СТЕМ
    • едукатори STEM
    • За STEM едукатори
    • Сите курсеви
  • СТЕМ централи на заедницата
    • СТЕМ во Кипар
    • STEM во Литванија
    • СТЕМ во Грција
    • STEM во Италија
    • STEM во Португалија
    • СТЕМ во Северна Македонија
    • СТЕМ во Бугарија
  • Логирај Се
  • Регистрирајте се
  • Контакти
  • mk_MKМакедонски јазик
    • elΕλληνικά
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • lt_LTLietuvių kalba
Мени
  • Дома
  • Ресурси
    • Список на ресурси
  • СТЕМ Курсеви
    • СТЕМ Едукатори
    • за STEM образовни работници
    • Професори СТЕМ
    • Едукатори СТЕМ
    • едукатори STEM
    • За STEM едукатори
    • Сите курсеви
  • СТЕМ централи на заедницата
    • СТЕМ во Кипар
    • STEM во Литванија
    • СТЕМ во Грција
    • STEM во Италија
    • STEM во Португалија
    • СТЕМ во Северна Македонија
    • СТЕМ во Бугарија
  • Логирај Се
  • Регистрирајте се
  • Контакти
  • mk_MKМакедонски јазик
    • elΕλληνικά
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • lt_LTLietuvių kalba
Ресурс

Cómo hacer una animación едноставна со гребење

Ресурс за печатење
  • Информации за ресурсите

Апстракт

Scratch e una de las mejores aplicaciones para aprender codificación. Употреба на програма за визуелно што е ајуда и заемно концепто де ла програма и десарола ел пенсамиенто логико што сено трас ела. Usando Scratch puedes создава различни анимации и игри со различни нивоа и комплети. Употреба на различни личности, фондови, сонидос, итн.

Енторно гребење

Резултати од учењето

Los alumnos aprenderán a usar la aplicación Scratch para programar una animación simple.

Habilidades y competences

Los alumnos pueden desarrollar las siguientes habilidades y competencias:

  • Programación
  • Решението на проблемите
  • Trabajo en equipo
  • Мотивација
  • Проактивност
  • Гестион де процесос
  • Планификација и организација
  • Análisis, Iniciación
  • Pensamiento lógico

Conocimiento

Los estudiantes pueden reunir los siguientes conocimientos:

  • Како да се креативни
  • Cómo usar Scratch
  • Cómo hacer un programa
  • Cómo hacer una animación

Други инструкции

  • Echa un vistazo al tutorial de la programación para ver cómo empezar las cosas.
  • Elige un nuevo fondo. Puedes cambiarlo en la esquina derecha.
  • Programa tu personaje (Cat) para moverte, hablar y reproducir sonido.
  • Haz clic en el icono del gato y vete a la sección de la izquierda para usar los Scripts.
  • En la sección Motion, arrastre el cursor un segundo hasta el bloque de posición aleatoria del área central. Aquí es donde tiene lugar la programación.
  • Programa a tu gato para hablar. Para ello puedes arrastrar desde la sección Изгледа un botón para decir ¡Hola! y colocarlo debajo del botón de deslizamiento.
    • Puedes cambiar la palabra Hola!
  • Programa tu gato para crear sonido. Puedes empezar con el Мјау en la sección de Sonido.
  • Para iniciar la animación desde la posición inicial, primero debes definirla. Para ello, desde la ventana de animación (a la derecha) coloca al gato en la ubicación deseada y arrastra el bloque X … Y …  desde Движење para colocarlo el primero.
  • para empezar la animación, haz click en el botón de la bandera verde y el bloque Настани será el primer bloque en el área de programación.
  • Su programa deberá mostrarse así (a la izquierda)
  • Añade más caracteres (Sprits) a tu animación. Pulsa el botón Elegir un Sprite de la derecha.
  • Por ejemplo, pon tu nombre en la animación y prográmalas para que se muevan.

URL

РЕСУРСИ

Автор

Asociación Moviéndote
Асоцијација на филмот

Јазик

шпански

Главни теми

Технологија

Клучни зборови

анимација DIY програмирање гребење

Поддршката на Европската комисија за изработката на оваа публикација не претставува одобрување на содржината која ги одразува гледиштата само на авторите и Комисијата не може да биде одговорна за каква било употреба на информациите содржани во неа.

Авторски права © 2022 САФИР • Сите права се задржани

Веб-страница SAPHIRE
mk_MKМакедонски јазик
en_GBEnglish (UK) bg_BGБългарски pt_PTPortuguês it_ITItaliano lt_LTLietuvių kalba elΕλληνικά mk_MKМакедонски јазик