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Astratto
Scratch è una delle migliori applicazioni per apprendere la codifica. Utilizza una programmazione visiva che aiuta a comprendere il concetto della programmazione e sviluppa il pensiero logico che ha tras lei. Usando Scratch puoi creare diverse animazioni e giochi con diversi livelli e complessità. Puoi usare diversi personaggi, fondi, suoni, ecc., usando la tua immaginazione e creatività per creare ciò che vuoi.
Entorno Scratch
Risultati di apprendimento
Los alumnos aprenderán a usar la aplicación Scratch para programar una animación simple.
Abilitazioni e competenze
Gli alumnos pueden desarrollar las siguientes habilidades e competenze:
- Programmazione
- Soluzione dei problemi
- Trabajo in equipo
- Motivazione
- Proattività
- Gestione dei processi
- Planificazione y organizzazione
- Analisi, Iniziazione
- Pensamento logico
Concimenza
Gli studenti possono riunire le seguenti conoscenze:
- Como ser creativo
- Come usare Scratch
- Come fare un programma
- Come fare un'animazione
Altre istruzioni
- Echa un vistazo al tutorial de la programación para ver cómo empezar las cosas.
- Elige un nuevo fondo. Puedes cambiarlo en la esquina derecha.
- Programa tu personaje (Cat) para moverte, hablar y reproducir sonido.
- Haz clic en el icono del gato y vete a la sección de la izquierda para usar los Scripts.
- En la sección Motion, arrastre el cursor un segundo hasta el bloque de posición aleatoria del área central. Aquí es donde tiene lugar la programación.
- Programa a tu gato para hablar. Para ello puedes arrastrar desde la sección Sembra un botón para decir ¡Hola! y colocarlo debajo del botón de deslizamiento.
- Puedes cambiar la palabra Hola!
- Programa tu gato para crear sonido. Puedes empezar con el Miao nella sezione de Sonido.
- Para iniciar la animación desde la posición inicial, primero debes definirla. Para ello, desde la ventana de animación (a la derecha) coloca al gato en la ubicación deseada y arrastra el bloque X … Y … desde Movimento para colocarlo el primero.
- para empezar la animación, haz click en el botón de la bandera verde y el bloque Eventi será el primer bloque en el área de programación.
- Su programa deberá mostrarse así (a la izquierda)
- Añade más caracteres (Sprits) a tu animación. Pulsa el botón Elegir un Sprite de la derecha.
- Por ejemplo, pon tu nombre en la animación y prográmalas para que se muevan.
URL
RISORSE
Autore
Associazione Moviendote
Lingua
spagnolo
Argomenti principali
Tecnologia
Parole chiave
animazione Fai da te programmazione graffio