- Informazioni sulle risorse
Astratto
Το περιβάλλον προγραμμματσμού graffio είναι μια από τις καλύτερες εφαρμογές για μάθετε προγρμμμμμ σμfor senza problemi. Χρησιμοποιεί οπτικά σκίτσα προγραμματισμού που βοηθούν στην κατανόηση της έννοιας του προγραμματισμού και αναπτύσσει τη λογική σκέψη πίσω από αυτό. Χρησιμοποιώντας το Scratch μπορείτε να δημιουργήσετε διαφορετικά κινούμενα σχέδια και παιχνίδια με διαφορετικά επίπεδα και πολυπλοκότητα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικούς χαρακτήρες, φόντο, ήχους κ.λπ. και τη φαντασία και τη δημιουργικότητά σας για να δημιουργήσετε ό, τι θελεττ.
Περιβάλλον Scratch
Risultati di apprendimento
Οι μαθητές θα μάθουν πώς να χρησιμοποιούν το περιβάλλον προγραμμμμού graffio για για γι γι για γι γι για γα να πρ πρ πρ.
Δεξιότητες και ικανότητες
Οι μαθητές μπορούν να αναπτύξουν τις ακόλουθες δεξιότητες και ικανότητες:
- Προγραμματισμός
- Επίλυση προβλήματος
- Ομαδική εργασία
- Κίνητρο
- Κάνε το μόνος σου (fai da te)
- Διαχείριση της διαδικασίας
- Σχεδιασμός και οργάνωση
- Ανάλυση
- Λογική σκέψη
Γνώσεις
Οι μαθητές μπορούν να συγκεντρώσουν τις ακόλουθες γνώσεις:
- Πώς να είστε δημιουργικοί
- Πώς να χρησιμοποιήσετε το Scratch
- Πώς να φτιάξετε ένα πρόγραμμα
- Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι
Altre istruzioni
- Παρακολουθήστε το σεμινάριο του περιβάλλοντος προγραμμματσμού και πώς να ξεκινήσετε τα πάγματα.
- Διαλέξτε καινούριο φόντο (Palcoscenico). Μπορείτε να το αλλάξετε στη δεξιά γωνία.
- Προγραμματίστε τον χαρακτήρα σας (Γάτα) για να μετακινηθεί, να μιλήσει και ίία παή
- Κάντε κλικ στο εικονίδιο της γάτας στο Codice αριστερά, για να χρησιμοποιήσετε τα σκηνικά.
- Στο Movimento, σύρετε το μπλοκ scivolare per 1 secondo in posizione casuale στο κέντρο. Εκεί γίνεται όλο το προγραμματιστικό κομμάτι.
- Προγραμματίστε τη γάτα σας να μιλάει. Σύρετε από το Sembra το μπλοκ di Ciao! κάτω από το μπλοκ planata.
- Μπορείτε να αλλάξετε την πρόταση Ciao! πατώντας πάνω.
- προγραμματίστε τη γάτα να παίξει ήχο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον ήχο Miao από το Suono.
- Για να ξεκινήσετε το κινούμενο σχέδιο, πρέπει να ορίσετε την αρχική θέση. Για αυτό τοποθετήστε τη γάτα στο παράθυρο κινούμενης εικόνας (πάνω δεξιά) στην επιθυμητή θέση και χρησιμοποιήστε το μπλοκ vai a x … y … από το Movimento. Σύρετε το για να είναι το πρώτο μπλοκ στη σειρά.
- Για να ξεκινήσετε το κινούμενο σχέδιο πατώντας την πράσινη σημαία, χορεσιμοποποτιμοποπο quando cliccato από το Eventi. Βάλτε το έτσι ώστε να είναι το πρώτο.
- Το πρόγραμμά σας πρέπει να είναι κάπως έτσι (στα αριστερά).
- Προσθέστε περισσότερους χαρακτήρες (Sprites) στο κινούμενο σχέδιό σας. Χρησιμοποιήστε το Scegli uno Sprite στα δεξιά.
- Για παράδειγμα, βάλτε τα ονόματά σας στο animazione και προγραμματίστε τα να κινούντανύχ αι .χαι .χαι
URL
RISORSE
Autore
Lingua
greco