- Πληροφορίες πόρων
Αφηρημένη
Το περιβάλλον προγραμματισμού Scratch είναι μια από τις καλύτερες εφαρμογές για να μάθετε προγραμματισμό. Χρησιμοποιεί οπτικά σκίτσα προγραμματισμού που βοηθά στην κατανόηση της έννοιας του προγραμματισμού και αναπτύσσει τη λογική σκέψη πίσω από αυτό. Χρησιμοποιώντας το Scratch μπορείτε να δημιουργήσετε διαφορετικά κινούμενα σχέδια και παιχνίδια με διαφορετικά επίπεδα και πολυπλοκότητα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικούς χαρακτήρες, φόντο, ήχους κ.λπ. και τη φαντασία και τη δημιουργικότητά σας για να δημιουργήσετε ό, τι θέλετε.
Περιβάλλον Scratch
Μαθησιακά αποτελέσματα
Οι μαθητές θα μάθουν πώς να χρησιμοποιούν το περιβάλλον προγραμματισμού Ξύστε για να προγραμματίσετε ένα απλό παιχνίδι.
Δεξιότητες και ικανότητες
Οι μαθητές μπορούν να αναπτύξουν τις δεξιότητες και τις ικανότητες:
- Προγραμματισμός
- Επίλυση προβλήματος
- Ομαδική εργασία
- Κίνητρο
- Κάνε το μόνος σου (DIY)
- Διαχείριση της διαδικασίας
- Σχεδιασμός και οργάνωση
- Ανάλυση
- Λογική σκέψη
Γνώσεις
Οι μαθητές μπορούν να συγκεντρώσουν τις γνώσεις:
- Πώς να είστε δημιουργικοί
- Πώς να χρησιμοποιήσετε το Scratch
- Πώς να φτιάξετε ένα πρόγραμμα
- Πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι
Άλλες Οδηγίες
- Παρακολουθήστε το σεμινάριο του περιβάλλοντος προγραμματισμού και πώς να ξεκινήσετε τα πράγματα.
- Διαλέξτε καινούριο φόντο (Στάδιο). Μπορείτε να το σημείο στη δεξιά γωνία.
- Προγραμματίστε τον χαρακτήρα σας (Γάτα) για να μετακινηθείτε, να μιλήσετε και να παίξετε ήχο.
- Κάντε κλικ στο εικονίδιο της γάτας στο Κώδικας αριστερά, για να χρησιμοποιήσει τα σκηνικά.
- Στο Κίνηση, σύρετε το μπλοκ γλιστρήστε 1 δευτερόλεπτο σε τυχαία θέση στο κέντρο. Εκεί γίνεται όλο το προγραμματιστικό κομμάτι.
- Προγραμματίστε τη γάτα σας να μιλάει. Σύρετε από το Φαίνεται το μπλοκ πες γεια! κάτω από το μπλοκ glide.
- Μπορείτε να την πρόταση γεια σας! πατώντας πάνω.
- προγραμματίστε τη γάτα να παίξει ήχο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον ήχο Νιάου από το Ήχος.
- Για να ξεκινήσετε το κινούμενο σχέδιο, πρέπει να ορίσετε την αρχική θέση. Για αυτό το κινούμενο τη γάτα στο παράθυρο της εικόνας (πάνω δεξιά) στην επιθυμητή θέση και χρησιμοποιήστε το μπλοκ μεταβείτε στο x… y… από το Κίνηση. Σύρετε το για να είναι το πρώτο μπλοκ στη σειρά.
- Για να ξεκινήσετε το κινούμενο σχέδιο πατώντας την πράσινη σημαία, χρησιμοποιήστε το Πότε έκανε κλικ από το Εκδηλώσεις. Βάλτε το έτσι ώστε να είναι το πρώτο.
- Το πρόγραμμά σας πρέπει να είναι κάπως έτσι (στα αριστερά).
- Προσθέστε περισσότερους χαρακτήρες (Sprites) στο κινούμενο σχέδιό σας. Χρησιμοποιήστε το Επιλέξτε ένα Sprite στα δεξιά.
- Για παράδειγμα, βάλτε τα ονόματά σας στο animation και προγραμματίστε τα να κινούνται και να χορεύουν.
URL
ΠΟΡΟΙ
Συγγραφέας
Γλώσσα
Ελληνικά