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Resumo
Este é um projeto divertido baseado em processamento de imagem com MATLAB. Nesta atividade, ateremos como contar o número de objetos distinguíveis em uma imagem. O tutorial a seguir é realizado com a ajuda do software MATLAB.
MATLAB significa “Matrix Laboratory” e é um software interativo de alta performance voltado para o cálculo numérico, com uma linguagem de programação de quarta geração, desenvolvido pela Mathworks. Através do MATLAB, podemos resolver problemas de informática mais rapidamente do que linguagens de programação tradicionais, como C, C++, e Fortran. Neste sentido, esta atividade pode ser desenvolvida individualmente por alunos individualmente ou em pares e deve ser focada no uso de MATLAB.
O professor deve manter um olhar atento no trabalho realizado pelos alunos. O tutorial pode ser realizado, executando os comandos em cada passo sequencialmente na janela de comando do MATLAB.

Uma imagem original
Fonte https://www.instructables.com/Image-Processing-and-Counting-using-MATLAB/
Resultados de Aprendizagem
Os alunos irão aprender como editar uma imagem usando MATLAB.
- Organizar um trabalho em equipe, dividindo tarefas e papéis.
- Desenvolvimento de habilidades sociais como: liderança, consciência organizacional ou comunicação.
- Desenvolvimento de habilidades de programação.
- Gestão do tempo e dos recursos para cumprir os objetivos propostos.
- Responsabilidade social e consciência.
- Conhecimento matemático, reconhecendo diferentes medidas, volumes e perspectivas.
- Como trabalhar em grupo.
- Como entender os princípios de programação.
- Como processar uma imagem usando MATLAB.
Outras instruções
Em 7 passos simples você terá sua imagem processada: o Leia a imagem: Uma imagem é escolhida para que ela tenha um contraste específico com seu fundo para que os objetos possam ser identificados. A função eu estou lendo lê a imagem de um determinado local e guarda-a na matriz img1. A função mostrar mostra uma imagem. img1=imread('Linhas.jpg'); imshow(img1) o Conversor para escala cinza: Este passo remove qualquer informação de cor na imagem para facilitar a identificação de objetos. Ó rgb2gray converte a imagem colorida em uma imagem em escala de cinza e os armazena na matriz img2. img1=rgb2cinza(img1); imshow(img1) o Limiar da imagem: Este passo atinge o limite da imagem, convertendo a imagem em escala de cinza em uma imagem que contém apenas dois núcleos. A função im2bw() atribua a cor preta a todos os pixéis que tenham mais brilho e cor branca aos restantes. A função cinza () calcula aproximadamente o limite da imagem. img2=im2bw(img1,graythresh(img1)); imshow(img2) o Complementar a imagem: Nesta etapa complementamos a imagem usando o operador ~ . Com isso convertemos os “patches” brancos em pretos e vice-versa. Realizamos este passo à medida que queremos que as áreas de preocupação (objetos) sejam de cor branca. img2=~img2; imshow(img2) o Encontre os limites do objeto: Este passo encontra os limites de cada objeto que ele encontra e armazena em B. A função texto imprime o número de objetos que são encontrados por limites. B = bwlimites(img2); imshow(img2) text(10,10,strcat('color{green}Objetos encontrados:',num2str(length(B)))) espere o Desenhe os limites: Este é um passo divertido em que marcamos os limites de todos os objetos identificados pela função bwlimites. Destaca-se que esta etapa pode ser eliminada se parecer complicado. para k = 1:comprimento(B) limite = B{k}; plot(limite(:,2), limite(:,1), 'g', 'LinhaLargura', 0,2) fim
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