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Resumo
A plataforma de programação do Scratch é uma das melhores aplicações para aprender a programar. Recorrer a orientações de programação visuais que ajudem a compreender o conceito de programação e a desenvolver o pensamento lógico por detrás dela. Com o Scratch, você pode criar várias animações e jogos com diferentes níveis de complexidade. Pode-se usar diferentes personagens, fundos, filhos, etc., e recorrer à imaginação para criar o que quisermos.

Plataforma do Scratch
Resultados de Aprendizagem
Os alunos irão aprender a usar a plataforma de programação do Scratch, para programarem uma animação simples.
Habilidades e Competências
Os estudantes podem desenvolver as seguintes capacidades e competências:
- Programação
- Resolução de problemas
- Trabalho de equipa
- Motivação
- Bricolagem (faça você mesmo)
- Gestão de processos
- Planejamento e organização
- Análise, iniciação
- Pensamento lógico
Conhecimento
Os estudantes poderão obter conhecimento sobre:
- Como ser criativo
- Como usar o Scratch
- Como programar
- Como fazer uma animação
Outras instruções
- Assista ao tutorial sobre a plataforma, para perceberes como começar.
- Escolhe um novo fundo (Estágio). Podes alterá-lo no canto direito.
- Programa a seu personagem (Gato) para se mover, falar, e reproduzir som.
- Clique no ícone do gato e vá à seção Código para usar os guiões.
- Na seção Movimento, arrasta o bloco deslizar 1 segundo para uma posição levantada para a área central. É aqui que ocorre a programação.
- Programa o teu gato para falar. Para tal, você pode arrastar, da seção Aparência, um botão Diga olá!, e coloque-o por baixo do outro bloco.
- Podemos mudar a frase dita pelo gato, clicando nela.
- Programa o teu gato para reproduzir som. Você pode usar o som inicial, Miau, que você encontrará na seção Som.
- Para começar a animação, tens de definir uma posição inicial fixa. Para tal, clique no gato na janela da animação (no canto superior direito) e use o bloco ir para x….y…., disponível na seção Movimento. Arrasta-o para ser o primeiro bloco da coluna.
- Para que a animação tenha início quando clicas na bandeira verde, escolhe o bloco Quando alguém clica em disponível na seção Eventos. Arrasta-o e coloca-o em primeiro lugar na coluna de blocos na zona de programação.
- A sua programação deve ter estes aspectos (à esquerda):
- Aumente mais personagens (Sprites) para sua animação. Usa o botão Escolha um Sprite à tua direita.
- Por exemplo, você pode colocar as letras do seu primeiro nome na animação e programá-las para que se movam e dancem.
URL
RECURSOS
Autor
Campus Virtual
Linguagem
Português
Tópicos principais
Tecnologia
Palavras-chave
animação faça você mesmo programação coçar, arranhão