Прескокнете до содржината
  • Дома
  • Ресурси
    • Список на ресурси
  • СТЕМ Курсеви
    • СТЕМ Едукатори
    • за STEM образовни работници
    • Професори СТЕМ
    • Едукатори СТЕМ
    • едукатори STEM
    • За STEM едукатори
    • Сите курсеви
  • СТЕМ централи на заедницата
    • СТЕМ во Кипар
    • STEM во Литванија
    • СТЕМ во Грција
    • STEM во Италија
    • STEM во Португалија
    • СТЕМ во Северна Македонија
    • СТЕМ во Бугарија
  • Логирај Се
  • Регистрирајте се
  • Контакти
  • mk_MKМакедонски јазик
    • elΕλληνικά
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • lt_LTLietuvių kalba
Мени
  • Дома
  • Ресурси
    • Список на ресурси
  • СТЕМ Курсеви
    • СТЕМ Едукатори
    • за STEM образовни работници
    • Професори СТЕМ
    • Едукатори СТЕМ
    • едукатори STEM
    • За STEM едукатори
    • Сите курсеви
  • СТЕМ централи на заедницата
    • СТЕМ во Кипар
    • STEM во Литванија
    • СТЕМ во Грција
    • STEM во Италија
    • STEM во Португалија
    • СТЕМ во Северна Македонија
    • СТЕМ во Бугарија
  • Логирај Се
  • Регистрирајте се
  • Контакти
  • mk_MKМакедонски јазик
    • elΕλληνικά
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • lt_LTLietuvių kalba
Ресурс

Como fazer uma animação simples com o Scratch

Ресурс за печатење
  • Информации за ресурсите

Апстракт

Платаформа на програмирање на гребење е ума дас мелехорес апликаци за да се направи програма. Запишете ги упатствата за програмирање визуаис que ajudam a compreender или conceito de programação ea desenvolver или pensamento lógico por detrás dela. Com o Scratch, pode-se criar várias animações e jogos com diferentes níveis de complexidade. Pode-se usar diferentes personagens, fundos, sons, итн., e recorrer à imaginação para criar o que quisermos. 

Платаформа на гребење

Резултати од учењето

Направете го тоа како да ги користите програмите за гребење, за програмирање во анимирани едноставни.

Capacidades e Competências

Os estudantes podem desenvolver as seguintes capacidades e competências:

  • Programação
  • Резолуција на проблемите
  • Trabalho de equipa
  • Motivação
  • Бриколаж (направи сам)
  • Gestão de processos
  • Planeamento e organização
  • Análise, iniciação
  • Логика на пензаменто

Конхецименто

Os estudantes poderão obter conhecimento sobre:

  • Como ser criativo
  • Como usar или Scratch
  • Como програмер
  • Como fazer uma animação

Други инструкции

  • Asiste ao туторијал sobre a plataforma, para perceberes como começar.
         
  • Escolhe um novo fundo (Фаза). Podes alterá-lo no canto direito.
           
  • Programa a tua personagem (Gato) para se mover, falar, e reproduzir som.
    • Кликнете на ícone do gato e vai à secção Кодиго para usares os guiões.
    • Na secção Movimento, arrasta o bloco deslizar 1 segundo para uma posição aleatória за централната област. É aqui que ocorre a programação.
     
  • Programa o teu gato para falar. Para tal, podes arratar, da secção Апаренција, хм ботао Diz olá!, e colocá-lo por debaixo do outro bloco.
    • Подес мудар а фрасе дита пело гато, кликандо нела.
  • Programa o teu gato para reproduzir som. Употреба на шипки или првични, Мјау, que encontrarás na secção Сом.
  • Para começares a animação, tens de definir uma posição inicial fixa. Пред тал, клика нема гато на жанела да анимачао (не може да се чувствува супериорно) и САД или блока ir пара x….y…., располага со секцао Movimento. Arrasta-o para ser o primeiro bloco da coluna.
 
  • За да се создаде анимацао тенха во квандо кликас на бандира верде, есколхе или блок Quando alguém clicar em располага со секцао настани. Arrasta-o e coloca-o em primeiro lugar na coluna de blocos na zona de programação.
  • A tua programação deve ter este aspeto (à esquerda):
       
  • Acrescenta mais personagens (Sprites) à tua animação. Уса или ботао Escolher um Sprite à tua direita.
  • На пример, podes colocar as letras do teu primeiro nome na animação e programá-las para que se movam e dancem.

URL

РЕСУРСИ

Автор

Virtual Campus
Виртуелен кампус

Јазик

португалски

Главни теми

Технологија

Клучни зборови

анимација DIY програмирање гребење

Поддршката на Европската комисија за изработката на оваа публикација не претставува одобрување на содржината која ги одразува гледиштата само на авторите и Комисијата не може да биде одговорна за каква било употреба на информациите содржани во неа.

Авторски права © 2022 САФИР • Сите права се задржани

Веб-страница SAPHIRE
mk_MKМакедонски јазик
en_GBEnglish (UK) bg_BGБългарски pt_PTPortuguês it_ITItaliano lt_LTLietuvių kalba elΕλληνικά mk_MKМакедонски јазик