Pereiti prie turinio
  • Namai
  • Ištekliai
    • Išteklių sąrašas
  • STEM kursai
    • STEM pedagogai
    • за STEM образователни работници
    • STEM profesoriai
    • Mokytoja STEM
    • εκπαιδευτές STEM
    • За STEM едукатори
    • Visi kursai
  • STEM bendruomenės centrai
    • STEM Kipre
    • STEM Lietuvoje
    • STEM Graikijoje
    • STEM Italijoje
    • STEM Portugalijoje
    • STEM Šiaurės Makedonijoje
    • STEM Bulgarijoje
  • Prisijungti
  • Registruotis
  • Kontaktai
  • lt_LTLietuvių kalba
    • elΕλληνικά
    • mk_MKМакедонски јазик
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
Meniu
  • Namai
  • Ištekliai
    • Išteklių sąrašas
  • STEM kursai
    • STEM pedagogai
    • за STEM образователни работници
    • STEM profesoriai
    • Mokytoja STEM
    • εκπαιδευτές STEM
    • За STEM едукатори
    • Visi kursai
  • STEM bendruomenės centrai
    • STEM Kipre
    • STEM Lietuvoje
    • STEM Graikijoje
    • STEM Italijoje
    • STEM Portugalijoje
    • STEM Šiaurės Makedonijoje
    • STEM Bulgarijoje
  • Prisijungti
  • Registruotis
  • Kontaktai
  • lt_LTLietuvių kalba
    • elΕλληνικά
    • mk_MKМакедонски јазик
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)

Bandymo iššūkis

PAIEŠKA

Paieška

AUTORIUS

TEMOS

RAKTINIAI ŽODŽIAI

KALBA

TRUKMĖ

SUNKUMAS

Arte con espaguetis

En este reto, los alumnos deberán construir una pieza artística 3D usando espaguetis, cinta adhesiva y cuerda. La escultura debe tener partes móviles, que se activan mediante sopladores de aire. Estos alumnos deben combinar un enfoque conceptual artístico con el proceso de diseño para plantear y crear la escultura y, en specific, pensar las piezas móviles y en cómo pueden encajar en el marco estático. Además, conocerán el procesorius de creación artística y el proceso de diseño mecánico.

Esta actividad debe desarrollarse en grupos de tres o cuatro alumnos. Los profesores deben ayudar a mantener la motivación de los alumnos, specificmente cuando estén tratando con el concepto artístico.

Esculturas en movimiento (Theo Jansen) https://www.strandbeest.com/

Asociación Moviéndote

AUTORIUS

  • 2021 m. sausio 12 d

PASKELBIMO DATA

Peržiūrėti šaltinį

Kaip sukurti paprastą žaidimą naudojant „Scratch 2“.

„Scratch“ programavimo aplinka yra viena geriausių programų mokytis kodavimo. Jis naudoja vaizdinius programavimo scenarijus, kurie padeda suprasti programavimo sampratą ir lavina loginį mąstymą. Naudodami „Scratch“ galite kurti skirtingas animacijas ir žaidimus, kurių lygis ir sudėtingumas yra skirtingi. Galite naudoti skirtingus simbolius, fonus, garsus ir tt bei savo vaizduotę ir kūrybiškumą, kad sukurtumėte tai, kas jums patinka.
Šią veiklą besimokantieji gali plėtoti individualiai arba poroje (2 mokiniai), kad išmoktų paprasto programavimo ir sukurtų žaidimą. Mokytojas turi atidžiai stebėti besimokančiųjų atliekamą darbą.

   Įbrėžimų aplinka

Martinas Maidla

AUTORIUS

  • 2021 m. sausio 12 d

PASKELBIMO DATA

Peržiūrėti šaltinį

Kaip sukurti paprastą žaidimą naudojant „Scratch 1“.

„Scratch“ programavimo aplinka yra viena geriausių programų mokytis kodavimo. Jis naudoja vaizdinius programavimo scenarijus, kurie padeda suprasti programavimo sampratą ir lavina loginį mąstymą. Naudodami „Scratch“ galite kurti skirtingas animacijas ir žaidimus, kurių lygis ir sudėtingumas yra skirtingi. Galite naudoti skirtingus simbolius, fonus, garsus ir tt bei savo vaizduotę ir kūrybiškumą, kad sukurtumėte tai, kas jums patinka.
Šią veiklą besimokantieji gali plėtoti individualiai arba poroje (2 mokiniai), kad išmoktų paprasto programavimo ir sukurtų žaidimą. Mokytojas turi atidžiai stebėti besimokančiųjų atliekamą darbą.

Įbrėžimų aplinka

Martinas Maidla

AUTORIUS

  • 2021 m. sausio 12 d

PASKELBIMO DATA

Peržiūrėti šaltinį

Kaip sukurti paprastą animaciją naudojant „Scratch“.

„Scratch“ programavimo aplinka yra viena geriausių programų mokytis kodavimo. Jis naudoja vizualinio programavimo skriptus, kurie padeda suprasti programavimo sampratą ir lavina loginį mąstymą. Naudodami „Scratch“ galite kurti skirtingas animacijas ir žaidimus, kurių lygis ir sudėtingumas yra skirtingi. Galite naudoti skirtingus simbolius, fonus, garsus ir tt bei savo vaizduotę ir kūrybiškumą, kad sukurtumėte tai, kas jums patinka.

Įbrėžimų aplinka

Martinas Maidla

AUTORIUS

  • 2021 m. sausio 12 d

PASKELBIMO DATA

Peržiūrėti šaltinį

Kaip pasidaryti paprastą uodų gaudyklę

Uodai gali būti gana erzinantys šiltuoju periodu būnant lauke ar dažnai ir kambariuose. Ši paprasta veikla padės išmokti atsikratyti erzinančių uodų.
Šią veiklą besimokantieji gali plėtoti individualiai arba poromis (2 mokiniai), kuri turi būti orientuota į teigiamą perdirbamų medžiagų naudojimą. Mokytojas turi atidžiai stebėti besimokančiųjų atliekamą darbą.

Paprastas naminis uodų gaudyklė
(Šaltinis: https://fivegallonideas.com/wp-content/uploads/2013/08/ineffective-mosquito-trap.jpg)

Martinas Maidla

AUTORIUS

  • 2021 m. sausio 12 d

PASKELBIMO DATA

Peržiūrėti šaltinį

Kaip pasidaryti judantį vorą

Su sąvaržėlėmis ir varikliu galite padaryti vorą, kuris juda pats.
Šią veiklą mokiniai gali plėtoti individualiai arba poromis (2 mokiniai), kuri turi būti orientuota į teigiamą baterijos, variklio, sąvaržėlių ir rankdarbių naudojimą.

voras (nejuda)

Martinas Maidla

AUTORIUS

  • 2021 m. sausio 12 d

PASKELBIMO DATA

Peržiūrėti šaltinį
« Ankstesnis Puslapis1 … Puslapis59 Puslapis60 Puslapis61 Puslapis62 Puslapis63 … Puslapis77 Kitas "

Europos Komisijos parama šio leidinio kūrimui nereiškia pritarimo turiniui, kuris atspindi tik autorių požiūrį, ir Komisija negali būti laikoma atsakinga už bet kokį jame esančios informacijos naudojimą.

Autorių teisės © 2022 m SAFYRAS • Visos teisės saugomos

SAPPHIRE svetainė
lt_LTLietuvių kalba
en_GBEnglish (UK) bg_BGБългарски pt_PTPortuguês it_ITItaliano mk_MKМакедонски јазик elΕλληνικά lt_LTLietuvių kalba