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Risorsa

Insegnare STEAM con un budget limitato

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Astratto

Non è necessario seguire il libro di testo quando si insegna scienze in classe. Permettere ai bambini di risolvere un problema scientifico a modo loro e vedere dove li portano le loro scoperte è il metodo migliore per interessarli pienamente alle scienze. Il problema principale in classe è che non sempre hai accesso a tutti i materiali ed è facile scoraggiarsi quando senti parlare delle cose straordinarie che stanno facendo le persone con budget scolastici più elevati.

La buona notizia è che, in molti modi, la mancanza di risorse costose non è un fattore limitante poiché, finché interessi ai bambini un problema che vale la pena affrontare, saranno altrettanto contenti di lavorare con materiali semplici quanto lo sono loro. con cose costose.

"Sfida bomba d'acqua o caduta di uova", "Ponti di bastoncini di gelato in legno", "Torri di marshmallow e spaghetti" o "Costruisci la torre di tazze più alta" sono esempi di sfide a basso budget.

Oltre a imparare a lavorare con i materiali in una sfida di progettazione, un risultato importante è che i bambini possono imparare anche attraverso il fallimento. Sebbene possa sembrare positivo per gli studenti avere un successo costante nei loro esperimenti, avere un successo costante durante il completamento degli esperimenti sui libri di testo non insegna agli studenti come affrontare gli ostacoli quando non tutte le variabili sono note.

 

Risultati di apprendimento

Altre istruzioni

URL

Insegnare STEAM con un budget limitato

RISORSE

Autore

Raymond Knowby
Raymond Knowby

Lingua

inglese

Argomenti principali

Gli artt, Ingegneria, Matematica, Scienza, Tecnologia

Parole chiave

Il supporto della Commissione Europea per la produzione di questa pubblicazione non costituisce un avallo del contenuto che riflette solo il punto di vista degli autori, e la Commissione non può essere ritenuta responsabile per qualsiasi uso che può essere fatto delle informazioni ivi contenute.

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