- Informazioni sulle risorse
Astratto
In questa sfida, gli studenti progetteranno e costruiranno un sistema in grado di identificare chi sta parlando. A questo scopo gli studenti utilizzeranno un'applicazione gratuita di machine learning. Comprenderanno i concetti di costruzione di un modello con campioni, addestramento e test dei risultati. Gli studenti apprenderanno inoltre le basi della matematica relativa al suono.
Questa attività dovrebbe essere sviluppata in gruppi di 3 studenti. Gli insegnanti dovrebbero aiutare a mantenere la motivazione degli studenti, in particolare quando sono alle prese con i concetti di apprendimento automatico e con l’uso dell’applicazione software.
Risultati di apprendimento
Abilità e Competenze
Gli studenti possono sviluppare le seguenti abilità e competenze:
- Lavoro di squadra e collaborazione
- Comando
- Abilità comunicative e di presentazione
- Progettare una soluzione a un problema complesso suddividendolo in piccoli problemi gestibili
- Applicare il processo di progettazione ingegneristica per risolvere i problemi
- Gestione del tempo e delle risorse
- Utilizzo di software di apprendimento automatico
Conoscenza
Le seguenti conoscenze possono essere raccolte dagli studenti:
- Principi di base del suono digitale
- Concetti di base dell'apprendimento automatico
Altre istruzioni
- Guarda i video tutorial, ovvero quelli che riguardano l'audio
- Raccogli campioni vocali da tutti i membri della classe.
- Addestra il modello utilizzando questi campioni.
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RISORSE
Autore
Lingua
inglese