Μετάβαση στο περιεχόμενο
  • Σπίτι
  • Πόροι
    • Λίστα πόρων
  • Μαθήματα STEM
    • STEM Educators
    • για STEM εκπαιδευτικούς εργαζόμενους
    • Καθηγητές STEM
    • Εκπαιδευτικός ΣΤΕΜ
    • εκπαιδευτές STEM
    • Για εκπαιδευτές STEM
    • Όλα τα Μαθήματα
  • STEM Community Hubs
    • STEM στην Κύπρο
    • STEM στη Λιθουανία
    • STEM στην Ελλάδα
    • STEM στην Ιταλία
    • STEM στην Πορτογαλία
    • STEM στη Βόρεια Μακεδονία
    • STEM στη Βουλγαρία
  • Σύνδεση
  • Κανω ΕΓΓΡΑΦΗ
  • Επαφές
  • elΕλληνικά
    • mk_MKМакедонски јазик
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • lt_LTLietuvių kalba
Μενού
  • Σπίτι
  • Πόροι
    • Λίστα πόρων
  • Μαθήματα STEM
    • STEM Educators
    • για STEM εκπαιδευτικούς εργαζόμενους
    • Καθηγητές STEM
    • Εκπαιδευτικός ΣΤΕΜ
    • εκπαιδευτές STEM
    • Για εκπαιδευτές STEM
    • Όλα τα Μαθήματα
  • STEM Community Hubs
    • STEM στην Κύπρο
    • STEM στη Λιθουανία
    • STEM στην Ελλάδα
    • STEM στην Ιταλία
    • STEM στην Πορτογαλία
    • STEM στη Βόρεια Μακεδονία
    • STEM στη Βουλγαρία
  • Σύνδεση
  • Κανω ΕΓΓΡΑΦΗ
  • Επαφές
  • elΕλληνικά
    • mk_MKМакедонски јазик
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • lt_LTLietuvių kalba
Πόρος

Scratch İle Basit Animasyon Yapımı

Πηγή εκτύπωσης
  • Πληροφορίες πόρων

Αφηρημένη

Scratch programlama ortamı, kodlamayı öğrenmek için en iyi uygulamalardan biridir. Programlama kavramını anlamaya yardımcı olan ve arkasındaki mantıksal düşünmeyi geliştiren görsel bir programlama dili kullanır. Scratch'i kullanarak farklı seviyelerde ve karmaşıklıkta animasyonlar ve oyunlar oluşturabilirsiniz. İstediğiniz şeyi oluşturmak için farklı karakterler, arka planlar, sesler vb. ile hayal gücünüzü ve yaratıcılığınızı kullanabilirsiniz.

Bu etkinlik, bireysel olarak veya ikili öğrenci grupları tarafından basit programlamayı ve animasyonu öğrenerek geliştirilebilir. Öğretmen, öğreniciler tarafından gerçekleştirilen çalışmaları yakından takip eder.

Ξύστε ortamı

Μαθησιακά αποτελέσματα

Öğreniciler, basit bir animasyon oluşturmak için Scratch programlama ortamını öğrenirler.

  • Programlama
  • Πρόβλημα εκτελείται
  • Takım çalışması
  • Κίνητρο
  • Kendin Yap (Do It Yourself - DIY)
  • Süreç yönetimi
  • Planlama ve organizasyon
  • Analiz yapma
  • Mantıksal düşünme
  • Yaratıcı düşünme
  • Scratch programlama ortamını kullanma
  • Animation yapma

Άλλες Οδηγίες

5 basit adımda ilk Scratch animasyonunuza sahip olacaksınız.

  • 1. adım: Programlama ortamı ve işe nasıl başlayacağınıza dair öğretici videoyu izleyin.
  • 2. adım: Yeni bir arka plan (Σαχνέ) seçmektir. Ekranın sağ köşesinden sahneyi değiştirebilirsiniz.
  • 3. adım: Karakterinizi (kedi) hareket edecek, konuşacak ve ses çıkaracak şekilde programlamaktır.
Kedi simgesine tıklayın ve komut dosyalarını kullanmak için soldaki Κωδ bölümüne gidin. Hareket bölümünden kaymayı 1 saniye rastgele konum noktasına git bloğunu merkez alana sürükleyin. Programlamanın gerçekleştiği yer burasıdır.
  • 4. adım: Kedinizi konuşmaya programlamaktır. Bunun için Görünüm bölümünden sürükleyerek 'Merhaba de!' butonuna basın ve rastgele konum butonunun altına yerleştirin.
Merhaba! Cümlesinin üzerine tıklayarak isteğe göre değiştirebilirsiniz. Şimdi kedinizi ses çıkarması için programlayın. Ses bölümünden Μiyav başlangıç ​​sesini kullanabilirsiniz. Animasyonu ve kedinizi sabit başlangıç ​​’konumundan başlatmak için tanımlamalısınız. Bunun için (sağ üstte) kediyi istenen konuma götürmek için Hareket bölümünden x… y… konumuna git bloğunu kullanın. Satırdaki ilk blok olacak şekilde sürükleyin. Yeşil bayrağa tıklayarak animasyonu başlatmak için Olaylar bölümündeki <μπαϊράκ>  tıklandığında butonunu kullanın. Bunu programlama alanındaki ilk blok olacak şekilde sürükleyin. Programınız şöyle görünmelidir (solda).
  • Son adım, animasyonunuza daha fazla karakter (kukla) eklemektir. Sağdaki Bir Kukla Seç düğmesini kullanın. Örneğin, isminizin ilk harflerini animasyona ekleyin ve hareket ederek dans etmeye programlayın.

URL

ΠΟΡΟΙ

Συγγραφέας

Fatma EROĞLAN
Fatma EROĞLAN

Γλώσσα

τούρκικος

Κύρια θέματα

Μηχανική, Τεχνολογία

Λέξεις-κλειδιά

κινουμένων σχεδίων diy προγραμματισμός γρατσουνιά

Η υποστήριξη της Ευρωπαϊκής Επιτροπής για την παραγωγή αυτής της δημοσίευσης δεν συνιστά έγκριση του περιεχομένου που αντικατοπτρίζει μόνο τις απόψεις των συγγραφέων και η Επιτροπή δεν μπορεί να θεωρηθεί υπεύθυνη για οποιαδήποτε χρήση των πληροφοριών που περιέχονται σε αυτήν.

Πνευματικά δικαιώματα © 2022 ΖΑΦΕΙΡΙ • Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται

Ιστότοπος SAPPHIRE
elΕλληνικά
en_GBEnglish (UK) bg_BGБългарски pt_PTPortuguês it_ITItaliano lt_LTLietuvių kalba mk_MKМакедонски јазик elΕλληνικά