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Recurso

Projetar um Rover

Recurso de impressão
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Resumo

Nesse sentido, os participantes constroem um “todoterreno” com banda de goma que pode se mover linearmente. Os ex-alunos seguirão o processo de design para construir um Rover com caixa, para aprender como usar bandas de borracha, consiguiendo girar as rodas e melhorar seu design em função dos resultados das testes. Eles também serão conscientes dos diferentes processos que utilizam a energia para criar movimento e de como se usa ou se dispensa essa energia (por exemplo, através da fricção).

Esta atividade deve ser desenvolvida em grupos de um ou três ex-alunos. Os professores devem ajudar a manter a motivação dos participantes, especialmente quando estão criando o produto e há dificuldades (que o veículo não se move ou se muda aleatoriamente).

Fonte Nasa/JPL-Caltech: https://www.jpl.nasa.gov/edu/teach/activity/roving-on-the-moon/

Resultados de Aprendizagem

Habilidades e Competências

Os ex-alunos podem desenvolver as seguintes habilidades e competências:

  • Trabalho em equipe e colaboração
  • Liderança
  • Capacidades de comunicação e apresentação
  • Planejar uma solução para um problema complexo de divisão em pequenas coisas mais manejáveis.
  • Aplicar o processo de projeto de engenharia para resolver problemas
  • Gestão do tempo e dos recursos

Conocimiento

Os estudantes podem adquirir conhecimentos nos seguintes âmbitos:

  • Princípios básicos da energia (cinética e potencial)
  • Princípios básicos da física cinematográfica
  • Princípios básicos do movimento
  • Princípios básicos de fricção

Outras instruções

  1. Faça o corpo. Dobre o cartão em três. Cada parte terá ao redor de 2 pulgadas (5 cm) de diâmetro. Dobre ao longo (não à âncora) da corrugação (os tubos dentro de um pedaço de caixa).
  2. Dessa maneira, crie as ruas delanteras. Nos dois quadrados de cartón de 5 pulgadas (13 cm), dibuja linhas diagonais de esquina a esquina. Haz un pequeño agujero en el centro (ahí é onde se cruzam as linhas). No corpo, coloque um agulheiro próximo à extremidade de cada lado do escape. Certifique-se de que os ponteiros estejam diretamente na frente de um outro e que sejam grandes o suficiente para que o lápis gire livremente.
  3. Agora, coloque as ruas delanteras. Desliza o lápis através dos ponteiros do eje do corpo. Coloque uma roda em cada extremo. Fíjalas com fita adesiva.
  4. A continuação, as ruas traseiras. Pegue a pajita abaixo da parte traseira do veículo. Coloque um caramelo em cada extremo. Doblar e pegar o ovo para evitar que os caramelos salguem.
  5. Finalmente, coloque a banda de goma. Inscreva-se em uma extremidade ao redor do lápis. Corta pequenas rendas na parte posterior do corpo. Desliza a extremidade livre das bandas de goma nas ranuras.

URL

RECURSOS

Autor

Asociación Moviéndote
Asociación Moviéndote

Linguagem

Espanhol

Tópicos principais

Ciência

Palavras-chave

Energia Movimento Andarilho Faixa de borracha

O apoio da Comissão Europeia para a produção desta publicação não constitui um endosso do conteúdo que reflete apenas a opinião dos autores, e a Comissão não pode ser responsabilizada por qualquer uso que possa ser feito da informação nela contida.

Direitos autorais © 2022 SAFIRA • Todos os direitos reservados

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