- Informações do recurso
Resumo
Nesse sentido, os ex-alunos agarrarão suas vozes e aplicarão efeitos para cambiar e modificar. Os estudantes aprenderão os fundamentos técnicos (relacionados com a matemática) relacionados ao som.

Esta atividade deve ser desenvolvida em grupos de três pessoas. Os professores devem ajudar a manter a motivação dos ex-alunos, especialmente quando tratados com a herramienta Audacity.
Resultados de Aprendizagem
Habilidades e Competências
Os ex-alunos podem desenvolver as seguintes habilidades e competências:
- Trabalho em equipe e colaboração
- Liderança
- Capacidades de comunicação e apresentação
- Planejar uma solução para um problema complexo dividindo-o em pequenas partes mais manejáveis
- Aplicar o processo de design técnico para resolver problemas
- Gestão do tempo e dos recursos
- Alfabetização digital
- Uso do software de áudio
Conocimiento
Os participantes podem adquirir conhecimentos sobre os seguintes aspectos:
- Princípios básicos da física do som
- Princípios básicos do som digital
- Edição digital de som
Outras instruções
- Pegue a voz de uma das pessoas do grupo usando o Audacity. Para isso, recorreremos à frase selecionada anteriormente. Revise o arquivo de áudio produzido e aprofunde-o até ver as demonstrações individuais. Guarde esse áudio usando um nome identificável (que não seja o nome do aluno).
- Repita para cada elemento do grupo.
- Utilizando o primeiro arquivo de áudio, altere o tom (somente o tom) e ouça o resultado. Teste vários valores para o tono. Ao final, deshacer tudo e devolver o áudio original.
- Agora, mude o tempo (aumentar/diminuir) e ouça o resultado. No final, deshacer tudo e devolver o arquivo original.
- Agora, mude a velocidade (aumentar/diminuir) e ouça o resultado. No final, deshacer tudo e devolver o arquivo original.
- Selecione o conjunto de efeitos que serão aplicados na primeira voz, faça-o e guarde o resultado.
- Repetir o processo para as outras vozes (usar os mesmos efeitos)
URL
RECURSOS
Autor
Asociación Moviéndote
Linguagem
Espanhol
Tópicos principais
Artes, Tecnologia
Palavras-chave
áudio som voz