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Resumo
Neste desafio, os alunos irão projetar pelo menos três itens de arte vestível usando materiais recicláveis. Os alunos terão que decidir quais materiais usar para produzir seu design vestível para estimar o custo de produção. Os alunos fornecerão então um preço estimado de varejo. Os pontos de bônus serão concedidos aos alunos que projetarem o item mais econômico.
Esta atividade deve ser desenvolvida em grupos de 3 alunos. Os professores devem ajudar a manter a motivação dos alunos, especialmente quando eles estão lutando com seu conceito de arte.
Resultados de Aprendizagem
Competências e habilidades
Os alunos podem desenvolver as seguintes habilidades e competências:
- Trabalho em equipe e colaboração
- Liderança
- Habilidades de comunicação e apresentação
- Projetar uma solução para um problema complexo, dividindo-o em problemas pequenos e gerenciáveis
- Aplicar o processo de projeto de engenharia para resolver problemas
- Gestão de tempo e recursos
Conhecimento
Os seguintes conhecimentos podem ser adquiridos pelos alunos:
- Princípios básicos da moda
- Princípios básicos de design
- Princípios básicos de matemática e contabilidade
Outras instruções
Isso depende das ideias individuais.
URL
RECURSOS
Autor
Carlos Vaz de Carvalho
Linguagem
Inglês
Tópicos principais
Artes
Palavras-chave
Projeto Moda