Прескокнете до содржината
  • Дома
  • Ресурси
    • Список на ресурси
  • СТЕМ Курсеви
    • СТЕМ Едукатори
    • за STEM образовни работници
    • Професори СТЕМ
    • Едукатори СТЕМ
    • едукатори STEM
    • За STEM едукатори
    • Сите курсеви
  • СТЕМ централи на заедницата
    • СТЕМ во Кипар
    • STEM во Литванија
    • СТЕМ во Грција
    • STEM во Италија
    • STEM во Португалија
    • СТЕМ во Северна Македонија
    • СТЕМ во Бугарија
  • Логирај Се
  • Регистрирајте се
  • Контакти
  • mk_MKМакедонски јазик
    • elΕλληνικά
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • lt_LTLietuvių kalba
Мени
  • Дома
  • Ресурси
    • Список на ресурси
  • СТЕМ Курсеви
    • СТЕМ Едукатори
    • за STEM образовни работници
    • Професори СТЕМ
    • Едукатори СТЕМ
    • едукатори STEM
    • За STEM едукатори
    • Сите курсеви
  • СТЕМ централи на заедницата
    • СТЕМ во Кипар
    • STEM во Литванија
    • СТЕМ во Грција
    • STEM во Италија
    • STEM во Португалија
    • СТЕМ во Северна Македонија
    • СТЕМ во Бугарија
  • Логирај Се
  • Регистрирајте се
  • Контакти
  • mk_MKМакедонски јазик
    • elΕλληνικά
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • lt_LTLietuvių kalba
Ресурс

Направете ја вашата куќа од соништата

Ресурс за печатење
  • Информации за ресурсите

Апстракт

Во овој предизвик, учениците градат 3Д модел на нивната куќа од соништата и потоа се обидуваат да го создадат користејќи картон и лепак. Студентите ќе го следат процесот на инженерско дизајнирање за да ја дизајнираат и изградат својата куќа, но тие исто така можат да го направат тоа во тимови користејќи размислување за дизајн. Тие подоцна можат да го подобрат својот дизајн врз основа на резултатите од тестирањето.

Оваа активност треба да се развива во групи од 2 или 3 ученици. Наставниците треба да помогнат да се одржи мотивацијата на учениците особено кога тие се борат со софтверот.

Резултати од учењето

Вештини и компетенции

Учениците можат да ги развијат следните вештини и компетенции:

  • Тимска работа и соработка
  • Лидерство
  • Комуникациски и презентациски вештини
  • Дизајнирање на решение за сложен проблем со тоа што ќе го разделите на мали, податливи проблеми
  • Применете го процесот на инженерско дизајнирање за да ги решите проблемите
  • Use Design Thinking as a creative scaffold
  • Управување со време и ресурси

 

Знаење

Учениците можат да го соберат следново знаење:

  • Basic principles of 3D modelling
  • Основни принципи на дизајн
  • Basic principles of architecture
  • Basic principles of civil engineering

Други инструкции

  1. Follow the software tutorials on how to create a house model from scratch
  2. Then, make you house using the software. Start by the walls, windows and doors.
  3. When the house structure is ready, start thinking about the interior design.
  4. Create a cardboard model of your house structure.
  5. You can add other elements to the cardboard model (trees, cars, people, etc.)

URL

РЕСУРСИ

Автор

Carlos Vaz de Carvalho
Карлос Ваз де Карваљо

Јазик

Англиски

Главни теми

Инженеринг, Технологија

Клучни зборови

архитектура дизајн куќа

Поддршката на Европската комисија за изработката на оваа публикација не претставува одобрување на содржината која ги одразува гледиштата само на авторите и Комисијата не може да биде одговорна за каква било употреба на информациите содржани во неа.

Авторски права © 2022 САФИР • Сите права се задржани

Веб-страница SAPHIRE
mk_MKМакедонски јазик
en_GBEnglish (UK) bg_BGБългарски pt_PTPortuguês it_ITItaliano lt_LTLietuvių kalba elΕλληνικά mk_MKМакедонски јазик