- Информации за ресурсите
Апстракт
Во овој предизвик, учениците градат 3Д модел на нивната куќа од соништата и потоа се обидуваат да го создадат користејќи картон и лепак. Студентите ќе го следат процесот на инженерско дизајнирање за да ја дизајнираат и изградат својата куќа, но тие исто така можат да го направат тоа во тимови користејќи размислување за дизајн. Тие подоцна можат да го подобрат својот дизајн врз основа на резултатите од тестирањето.
Оваа активност треба да се развива во групи од 2 или 3 ученици. Наставниците треба да помогнат да се одржи мотивацијата на учениците особено кога тие се борат со софтверот.

Резултати од учењето
Вештини и компетенции
Учениците можат да ги развијат следните вештини и компетенции:
- Тимска работа и соработка
- Лидерство
- Комуникациски и презентациски вештини
- Дизајнирање на решение за сложен проблем со тоа што ќе го разделите на мали, податливи проблеми
- Применете го процесот на инженерско дизајнирање за да ги решите проблемите
- Use Design Thinking as a creative scaffold
- Управување со време и ресурси
Знаење
Учениците можат да го соберат следново знаење:
- Basic principles of 3D modelling
- Основни принципи на дизајн
- Basic principles of architecture
- Basic principles of civil engineering
Други инструкции
- Follow the software tutorials on how to create a house model from scratch
- Then, make you house using the software. Start by the walls, windows and doors.
- When the house structure is ready, start thinking about the interior design.
- Create a cardboard model of your house structure.
- You can add other elements to the cardboard model (trees, cars, people, etc.)
URL
РЕСУРСИ
Автор
Карлос Ваз де Карваљо
Јазик
Англиски
Главни теми
Инженеринг, Технологија
Клучни зборови
архитектура дизајн куќа