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Risorsa

Moda artistica sostenibile

Risorsa di stampa
  • Informazioni sulle risorse

Astratto

In questa sfida, gli studenti progetteranno almeno tre oggetti di arte indossabile utilizzando materiali riciclabili. Gli studenti dovranno decidere quale/i materiale/i utilizzare per produrre il loro design indossabile per stimare il costo di produzione. Gli studenti forniranno quindi un prezzo di vendita al dettaglio stimato. Saranno assegnati punti bonus agli studenti che progetteranno l'oggetto più conveniente.

Questa attività dovrebbe essere sviluppata in gruppi di 3 studenti. Gli insegnanti dovrebbero aiutare a mantenere la motivazione degli studenti, in particolare quando hanno difficoltà con il loro concetto di arte.

Risultati di apprendimento

Abilità e Competenze

Gli studenti possono sviluppare le seguenti abilità e competenze:

  • Lavoro di squadra e collaborazione
  • Comando
  • Abilità comunicative e di presentazione
  • Progettare una soluzione a un problema complesso suddividendolo in piccoli problemi gestibili
  • Applicare il processo di progettazione ingegneristica per risolvere i problemi
  • Gestione del tempo e delle risorse

Conoscenza

Le seguenti conoscenze possono essere raccolte dagli studenti:

  • Principi fondamentali della moda
  • Principi base della progettazione
  • Principi basilari di matematica e contabilità

Altre istruzioni

Questo dipende dalle idee individuali.

URL

RISORSE

Autore

Carlos Vaz de Carvalho
Carlos Vaz de Carvalho

Lingua

inglese

Argomenti principali

Gli artt

Parole chiave

design Moda

Il supporto della Commissione Europea per la produzione di questa pubblicazione non costituisce un avallo del contenuto che riflette solo il punto di vista degli autori, e la Commissione non può essere ritenuta responsabile per qualsiasi uso che può essere fatto delle informazioni ivi contenute.

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