Μετάβαση στο περιεχόμενο
  • Σπίτι
  • Πόροι
    • Λίστα πόρων
  • Μαθήματα STEM
    • STEM Educators
    • για STEM εκπαιδευτικούς εργαζόμενους
    • Καθηγητές STEM
    • Εκπαιδευτικός ΣΤΕΜ
    • εκπαιδευτές STEM
    • Για εκπαιδευτές STEM
    • Όλα τα Μαθήματα
  • STEM Community Hubs
    • STEM στην Κύπρο
    • STEM στη Λιθουανία
    • STEM στην Ελλάδα
    • STEM στην Ιταλία
    • STEM στην Πορτογαλία
    • STEM στη Βόρεια Μακεδονία
    • STEM στη Βουλγαρία
  • Σύνδεση
  • Κανω ΕΓΓΡΑΦΗ
  • Επαφές
  • elΕλληνικά
    • mk_MKМакедонски јазик
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • lt_LTLietuvių kalba
Μενού
  • Σπίτι
  • Πόροι
    • Λίστα πόρων
  • Μαθήματα STEM
    • STEM Educators
    • για STEM εκπαιδευτικούς εργαζόμενους
    • Καθηγητές STEM
    • Εκπαιδευτικός ΣΤΕΜ
    • εκπαιδευτές STEM
    • Για εκπαιδευτές STEM
    • Όλα τα Μαθήματα
  • STEM Community Hubs
    • STEM στην Κύπρο
    • STEM στη Λιθουανία
    • STEM στην Ελλάδα
    • STEM στην Ιταλία
    • STEM στην Πορτογαλία
    • STEM στη Βόρεια Μακεδονία
    • STEM στη Βουλγαρία
  • Σύνδεση
  • Κανω ΕΓΓΡΑΦΗ
  • Επαφές
  • elΕλληνικά
    • mk_MKМакедонски јазик
    • it_ITItaliano
    • pt_PTPortuguês
    • bg_BGБългарски
    • en_GBEnglish (UK)
    • lt_LTLietuvių kalba
Πόρος

Πώς να φτιάξετε ένα απλό κινούμενο σχέδιο με το Scratch

Πηγή εκτύπωσης
  • Πληροφορίες πόρων

Αφηρημένη

Το περιβάλλον προγραμματισμού Scratch είναι μια από τις καλύτερες εφαρμογές για την εκμάθηση κωδικοποίησης. Χρησιμοποιεί ένα οπτικό σενάριο προγραμματισμού που βοηθά στην κατανόηση της έννοιας του προγραμματισμού και αναπτύσσει τη λογική σκέψη πίσω από αυτό. Χρησιμοποιώντας το Scratch μπορείτε να δημιουργήσετε διαφορετικά κινούμενα σχέδια και παιχνίδια με διαφορετικά επίπεδα και πολυπλοκότητα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικούς χαρακτήρες, υπόβαθρα, ήχους κ.λπ. και τη φαντασία και τη δημιουργικότητά σας για να φτιάξετε ό,τι θέλετε.

Scratch περιβάλλον

Μαθησιακά αποτελέσματα

The learners will learn how to use Scratch programming environment to program a simple animation.

Δεξιότητες και ικανότητες

Οι μαθητές μπορούν να αναπτύξουν τις ακόλουθες δεξιότητες και ικανότητες:

  • Προγραμματισμός
  • Επίλυση προβλήματος
  • ΟΜΑΔΙΚΗ ΔΟΥΛΕΙΑ
  • Κίνητρο
  • Φτιάξτο μόνος σου (DIY)
  • Διαχείριση της διαδικασίας
  • Σχεδιασμός και οργάνωση
  • Ανάλυση, Μύηση
  • Λογική σκέψη

Η γνώση

Οι μαθητές μπορούν να συλλέξουν τις ακόλουθες γνώσεις:

  • Πώς να είσαι δημιουργικός
  • Πώς να χρησιμοποιήσετε το Scratch
  • Πώς να φτιάξετε ένα πρόγραμμα
  • How to make an animation

Άλλες Οδηγίες

  • Watch the tutorial of the programming environment and how to Get things started.
         
  • Choose a new background (Στάδιο). You can change it in right corner.
           
  • Program your character (Cat) to move, talk and to play sound.
    • Click on the cat icon and go to the Κώδικας section on the left to use the scripts.
    • In Κίνηση section, drag the γλιστρήστε 1 δευτερόλεπτο σε τυχαία θέση block to the centre area. This is where the programming takes place.
     
  • Program your cat to talk. For that you can drag from the Φαίνεται section a πες γεια! button and place it under the glide button.
    • You can change the sentence γεια σας! accordingly buy clicking on it.
  • Program your cat to play sound. You can use the start sound Νιάου from the Ήχος Ενότητα.
  • To start the animation and your cat from the fixed starting position, you must define one. For that place, the cat in the animation window (upper right) to desired location and use the μεταβείτε στο x… y… block from the Κίνηση Drag it to be the first block in a row.
 
  • To start the animation by clicking green flag, use the Πότε έκανε κλικ button in the Εκδηλώσεις Drag it to be the first block in the programming area.
  • Your program should look like this (on the left)
       
  • Add more characters (Sprites) to your animation. Use the Επιλέξτε ένα Sprite button on the right.
  • For example, put your first name letters to the animation and program them to move and dance.

URL

ΠΟΡΟΙ

Συγγραφέας

Martin Maidla
Martin Maidla

Γλώσσα

Αγγλικά

Κύρια θέματα

Μηχανική, Τεχνολογία

Λέξεις-κλειδιά

κινουμένων σχεδίων diy προγραμματισμός γρατσουνιά

Η υποστήριξη της Ευρωπαϊκής Επιτροπής για την παραγωγή αυτής της δημοσίευσης δεν συνιστά έγκριση του περιεχομένου που αντικατοπτρίζει μόνο τις απόψεις των συγγραφέων και η Επιτροπή δεν μπορεί να θεωρηθεί υπεύθυνη για οποιαδήποτε χρήση των πληροφοριών που περιέχονται σε αυτήν.

Πνευματικά δικαιώματα © 2022 ΖΑΦΕΙΡΙ • Ολα τα δικαιώματα διατηρούνται

Ιστότοπος SAPPHIRE
elΕλληνικά
en_GBEnglish (UK) bg_BGБългарски pt_PTPortuguês it_ITItaliano lt_LTLietuvių kalba mk_MKМакедонски јазик elΕλληνικά