- Информация за ресурсите
абстрактно
В това предизвикателство учениците изграждат 3D модел на своята мечтана къща и след това се опитват да я създадат с помощта на картон и лепило. Студентите ще следват процеса на инженерно проектиране, за да проектират и построят къщата си, но могат да го направят и в екипи, използвайки дизайнерско мислене. По-късно те могат да подобрят своя дизайн въз основа на резултатите от тестовете.
Тази дейност трябва да се развива в групи от 2 или 3 обучаеми. Учителите трябва да помагат за поддържане на мотивацията на обучаемите, особено когато се борят със софтуера.

Резултати от обучението
Умения и компетенции
Обучаемите могат да развият следните умения и компетенции:
- Работа в екип и сътрудничество
- Лидерство
- Комуникационни и презентационни умения
- Проектиране на решение на сложен проблем чрез разделянето му на малки, управляеми проблеми
- Приложете процеса на инженерно проектиране за решаване на проблеми
- Използвайте Design Thinking като творческо скеле
- Управление на времето и ресурсите
знание
Следните знания могат да бъдат събрани от учащите:
- Основни принципи на 3D моделирането
- Основни принципи на проектиране
- Основни принципи на архитектурата
- Основни принципи на гражданското инженерство
Други инструкции
- Следвайте софтуерните уроци за това как да създадете модел на къща от нулата
- След това направете къща с помощта на софтуера. Започнете от стените, прозорците и вратите.
- Когато структурата на къщата е готова, започнете да мислите за интериорния дизайн.
- Създайте картонен модел на вашата къща.
- Можете да добавите други елементи към картонения модел (дървета, коли, хора и др.)
URL
РЕСУРСИ
Автор
Карлос Вас де Карвальо
език
Английски
Основни теми
Инженерство, технология
Ключови думи
архитектура дизайн къща